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Ukraine: comment faire la différence entre des images de guerre réelles et celles issues d'un jeu vidéo

Le studio Bohemia Interactive a demandé aux joueurs d’Arma 3 de ne pas partager de séquences de jeu en les présentant comme de véritables images de guerre.

Les conflits armés sont des sources infinies de désinformation. Avec des graphismes de plus en plus réalistes, les jeux vidéo font souvent l’objet de captation éditée et présentée comme de réelles images de guerre. Depuis le début de l’invasion de l’Ukraine par la Russie, les développeurs du jeu Arma 3 voient leur titre de plus en plus utilisé dans ce sens.

Des signalements inefficaces auprès des plateformes

Le studio Bohemia Interactive, basé à Prague, en République tchèque, lance donc un signal d’alarme, relate Eurogamer. L’entreprise invite les joueurs et créateurs de contenu à "utiliser leurs captures de jeu avec responsabilité", à "éviter les titres de vidéo racoleurs" ou encore à "toujours mentionner clairement que la vidéo est issue d’un jeu vidéo".

"Bien qu’il soit flatteur qu’Arma 3 simule des conflits de guerre modernes de manière aussi réaliste, nous ne sommes en aucun cas satisfaits qu’il puisse être confondu avec des images de combats réels et utilisé comme propagande de guerre", indique le responsable de la communication du studio, Pavel Křižka.

Bohemia Interactive explique avoir tenté de combattre la prolifération de ses vidéos mensongères. Mais les tentatives de signalement auprès des plateformes telles que Facebook, YouTube, Twitch ou Instagram se sont révélées inefficaces.

"Pour chaque vidéo retirée, dix autres sont mises en ligne chaque jour", regrette l’entreprise. "Nous avons constaté que la meilleure façon de s’attaquer au problème est de coopérer activement avec les principaux médias et vérificateurs de faits."

Des vidéos de basse qualité, sans son et de nuit

Afin de permettre à chacun de reconnaître une vidéo truquée issue du jeu, les développeurs ont mis en place une sorte de guide. Sur son site, Bohemia Interactive liste ainsi les principaux points à surveiller pour s’assurer de la véracité d’une séquence.

En premier lieu, la qualité de la vidéo doit interpeller. Les vidéos prises au sein du jeu sont souvent de basse qualité afin de gommer les détails permettant d’identifier leur origine. Le son est généralement coupé et les scènes prennent souvent place dans des environnements sombres ou de nuit. La caméra est la plupart du temps tremblante ou bouge suffisamment pour simuler une prise de vue depuis un téléphone tenant en main.

Malgré des progrès dans le domaine des animations, il y a rarement de soldats ou d’humains dans les vidéos truquées. La qualité des mouvements n’est pas encore suffisamment fidèle pour tromper l'œil humain. Enfin, il faut prêter attention aux effets de particules (explosions, fumées, feu ou poussière) ou à l’affichage d’un élément de jeu tel qu’un nombre de munitions disponible, un nom de joueur ou un statut de véhicule au sein de l’interface.

En 2012, le réseau de télévision britannique ITV s’était fait reprendre par l’Ofcom, l’autorité de régulation des télécoms au Royaume-Uni. Des images du jeu précédent de Bohemia Interactive, Arma 2, avait été intégrées à un documentaire sur le dictateur depuis déchu Mouammar Kadhafi. Plus récemment, en 2018, le service d’information russe a utilisé des séquences d’Arma 3 pour illustrer la guerre en Syrie.

Pierre Monnier